公演:
クラブイベントでの出来事を都市の形で記録するシステム。
「形として残る」「聖火のように引き継げる」 イベントを実現するために、開催時のデータを3Dデータに落とし込みます。
イベントの盛り上がりによって異なる数種類の素材が時とともに積み重なり、だんだんと都市ができていきます。
Unity + Arduinoで構築し二会場で運用しました。
・イベント中になされたツイートを石碑や看板として保存させたり、
・山の形をイベント内の録音の波形を基に変動させたり、
・会場内の酒器センサが一定のアルコールの濃度を検知すると霧の演出をしたり、
・これらを組み合わせたものを最終的に3Dモデルとして出力し、次のイベントに引き継ぐというものでした。
初の電子工作+3Dプログラミングでしたのですごく苦労しましたし、改善の余地がとてもあると思っています。
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